1. Geltungsbereich und Kontakt
Dienstanbieter und Verantwortlicher
Epik Bilgi Teknolojileri ve Elektronik Hizmetleri Ticaret Limited Şirketi
Havuzlar Mahallesi, Hilal Sokak 12 - 2, 59850 Tekirdağ/Tekirdağ, Türkiye
+90 532 716 91 88
Rigvello ist eine Einzelspieler-Simulation zur Anlagenverwaltung ohne öffentliche Profile oder Chat. Unterstützte Entwicklungsversionen bieten eine freiwillige Online-Spielerkennung und die Übermittlung einer begrenzten Fortschrittsübersicht. Diese Website informiert über Spiel, Support und Datenschutz.
Nutze für Datenschutzfragen oder Datenanfragen den Kontakt auf unserer Supportseite.
2. Spieldaten auf deinem Gerät
Fortschritt, Anlagen- und Gerätezustände, selbst gewählte Etagennamen, Einstellungen, Sprache und lokale Backups werden auf deinem Gerät gespeichert. Der aktuelle Spielablauf lädt diese Daten nicht automatisch auf einen Cloud-Spielstandserver von Rigvello hoch.
Du bestimmst, wohin ein kopierter oder geteilter Spielstandcode gelangt. Sicherungsdienste des Betriebssystems können Daten gemäß ihren eigenen Einstellungen und Richtlinien sichern.
3. Freiwillige Online-Kennung und Fortschrittsübersicht
Diese Option ist standardmäßig ausgeschaltet. Erst nach ausdrücklicher Aktivierung in den Einstellungen wird eine Spielerkennung erstellt und eine Übersicht gesendet. Die zufällige Kennung erfordert weder Namen noch E-Mail-Adresse. Ein berechtigter Administrator kann die zugeordnete Übersicht nutzen, um den Anlagenausbau zu verstehen und technischen Support zu leisten. Sie ist kein öffentliches Profil und keine Werbe-ID.
Die Übersicht enthält Plattform, Version, Buildnummer und App-Kennung, eine zufällige Snapshot-Kennung mit Zeitangabe, die Anzahl freigeschalteter Etagen und installierter Geräte, Forschungsstufen für Hardware/Infrastruktur/Campus, die Zahl abgeschlossener Ziele und die vom Client gemeldete gespeicherte aktive Spielzeit. Dieser Zähler misst weder reale Sitzungsdauer noch täglich aktive Spieler. Der Server erfasst auch den letzten Kontakt. Spiel-Dollar, CRY- und Kristallguthaben, vollständige Spielstände oder Sicherungscodes, einzelne Gerätedetails, Etagennamen, E-Mail und Werbe-IDs werden nicht übermittelt. Wegen der Verknüpfung mit einer Kennung sind die Daten nicht vollständig anonym.
Zugangs- und Erneuerungstoken sowie der Wiederherstellungscode liegen im durch Keychain/Keystore geschützten Gerätespeicher; der Server speichert Hashwerte der Authentifizierungsgeheimnisse. Bewahre den Code sicher auf und sende ihn nicht per E-Mail an den Support. Spielerkennung und Wiederherstellungscode stellen nur den Zugang zur Online-Kennung wieder her, keinen lokalen oder Cloud-Spielstand. Verwende weiterhin den getrennten Spielstandcode für dein Backup.
Ausschalten stoppt künftige Übermittlungen, löscht jedoch weder die vorhandene Übersicht noch die Kennung. Die gesonderte Löschfunktion in der App entfernt nach Bestätigung Online-Kennung, Sitzungen und Übersicht; dein lokaler Spielstand bleibt erhalten. Bei zugeordneten geschäftlichen Aufzeichnungen ist die automatische Löschung gesperrt und der Support zuständig. Notwendige Transaktionsaufzeichnungen werden damit nicht gelöscht. Echte Käufe sind noch nicht aktiviert.
Gespeichert wird nur die letzte Übersicht. Nach 90 Tagen ohne authentifizierten Kontakt mit dem Fortschrittsdienst wird sie bei der regelmäßigen Bereinigung entfernt; die Online-Kennung bleibt bis zur gesonderten Löschung bestehen. Für Netzwerkanfragen über Hosting und Sicherheitsinfrastruktur gilt auch die untenstehende Beschreibung technischer Netzwerkdaten.
4. Werbung und Store-Komponenten
Die Werbe- und Kristallpaket-Bildschirme in Version 2.4.1 sind Demos ohne echte Zahlungen. Die App enthält dennoch Google Mobile Ads, Google User Messaging Platform (UMP) sowie Apple-/Google-Kaufkomponenten. Wir behaupten deshalb nicht, dass die gesamte App keine Daten verarbeitet.
Laut Google können aktive Werbe-SDKs IP-Adressen, daraus geschätzte ungefähre Standorte, Gerätekennungen, Werbe- und App-Interaktionen sowie Leistungs- und Diagnosedaten verarbeiten. Die tatsächlichen Datenflüsse echter Werbung, Einwilligungen und Zahlungen werden vor der Aktivierung erläutert. Die Demo fragt keine Bank- oder Kartendaten ab.
5. Besuch dieser Website
Der eigene Code der öffentlichen Informationsseiten verwendet keine Analysewerkzeuge, Werbetracker oder Marketing-Cookies. Die Sprachauswahl öffnet die passende Seite und erstellt kein Besucherkonto oder Profil.
Cloudflare und der Hosting-Server stellen die Website bereit. Für Auslieferung und Missbrauchsschutz können IP-Adresse, Anfragezeit, aufgerufene Adresse, Browserinformationen und technische Fehler verarbeitet werden. Notwendige Sicherheits-Cookies und Netzwerkverarbeitung der Infrastruktur sind vom eigenen Website-Code getrennt.
Der Bereich /admin ist ausschließlich für den Website-Inhaber bestimmt. Er verwendet ein notwendiges, geschütztes Sitzungscookie, das Seitenskripte nicht lesen können. Sitzungen enden nach 30 Minuten Inaktivität, spätestens jedoch nach 8 Stunden. Dieser Bereich aktiviert keine öffentlichen Spielerkonten und verwendet keine Werbe- oder Analyse-Cookies.
Für die Sicherheit werden Administrator-Benutzernamen, Aktionen, zugehörige Datensatzkennungen und Zeitangaben in einem Prüfprotokoll mit einer Aufbewahrungsfrist von 90 Tagen und regelmäßiger Bereinigung gespeichert. Passwörter und Sitzungstoken werden darin nicht erfasst.
6. Support, Anbieter und Speicherung
Wenn du dem Support schreibst, verwenden wir deine E-Mail-Adresse, Nachricht und freiwilligen Angaben zur Bearbeitung deiner Anfrage. Sende keine Passwörter, Kartendaten oder vollständigen Spielstandcodes.
Hosting-, Sicherheits-, E-Mail- und Plattformanbieter können Informationen für ihre Dienste verarbeiten, je nach Betrieb auch in anderen Ländern. Lokale Spielstände bleiben bis zur Löschung oder Zurücksetzung auf deinem Gerät; Betriebssystem-Backups können gesondert bestehen bleiben. Support- und Sicherheitsdaten sind auf den für Anfrage, Schutz und geltende Pflichten erforderlichen Zeitraum zu begrenzen.
7. Deine Möglichkeiten und Anfragen
Lokale Spielstände kannst du mit den Löschfunktionen des Betriebssystems für App-Daten verwalten. Sichere gewünschten Fortschritt vorher. Kopierte Spielstandcodes und Gerätebackups sind gesondert zu entfernen. Für die Online-Kennung gibt es eine eigene Löschfunktion in der App; Ausschalten oder Deinstallieren löscht den Servereintrag nicht automatisch. Diese Website kann dein Gerät nicht fernlöschen.
Anfragen zu Auskunft, Berichtigung, Löschung oder anderen Datenschutzrechten für Supportkorrespondenz kannst du über den Support senden. Anwendbare Rechte hängen vom Aufenthaltsort ab; wir prüfen Umfang und beteiligte Anbieter. Rigvello ist kein speziell für Kinder angebotenes Produkt. Melde dich, wenn ein Kind personenbezogene Daten übermittelt haben könnte.
KVKK Artikel 11 umfasst Informationen über Verarbeitung, Zwecke und Empfänger, Berichtigung, bedingte Löschung und Empfängerbenachrichtigung, Widerspruch gegen nachteilige ausschließlich automatisierte Analysen und Ansprüche bei rechtswidriger Verarbeitung. Sende eine „Rigvello Datenanfrage“ an Support oder Unternehmensanschrift. Angemessene Identitätsprüfung kann nötig sein; sende keine Passwörter oder Spielstandcodes. Ordnungsgemäße KVKK-Anfragen werden möglichst rasch, spätestens binnen 30 Tagen beantwortet, vorbehaltlich gesetzlicher Ausnahmen und Gebührenregeln. Beschwerden bei der zuständigen Behörde bleiben möglich.
8. Erhebung und Rechtsgrundlagen
Informationen stammen aus der Geräte-App, Website-Netzwerkanfragen und von dir gesendeten Support-E-Mails. Erforderliche Dienste und Anfragen werden nach türkischem KVKK 5/2(c), Rechtsschutz nach 5/2(e) und gesetzliche Pflichten nach 5/2(ç) beurteilt. Sicherheit und Missbrauchsschutz werden unter Wahrung der Grundrechte als berechtigtes Interesse nach 5/2(f) geprüft.
Optionale Verarbeitungen mit Einwilligungspflicht benötigen gesonderte Zustimmung. Besuch und Lektüre sind keine pauschale Werbe-, Marketing- oder Übermittlungseinwilligung. Globale Anbieter müssen anwendbare Datenschutz- und Übermittlungsvoraussetzungen einhalten; dieser Text ist weder Übermittlungsvertrag noch Zustimmung.
9. Änderungen und Anbieterinformationen
Vor neuen Server-, Konto-, Werbe- oder Zahlungsfunktionen wird diese Seite an die tatsächlichen Datenflüsse angepasst. Wesentliche Änderungen erhalten ein neues Datum. Diese Seite bedeutet nicht, dass das Spiel veröffentlicht wurde.
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